- 8 Sections
- 46 Lessons
- Dożywotnio
Expand all sectionsCollapse all sections
- 1. Przygotowanie do kursuKrok po kroku zainstalujemy potrzebne programy i przygotujemy komputer do pracy2
- 2. Podstawowe narzędziaW tym rozdziale przejdziemy etap przedszkolny. Zaznajomimy siu0119 z myszku0105, klawiaturu0105 i podstawami programu SketchUp17
- 2.1Ekran główny programu SketchUp15 Minutes
- 2.2Jak korzystać z myszki i klawiatury15 Minutes
- 2.3QUIZ NR 12 Hours6 Questions
- 2.4Ćwiczenie samodzielne25 Minutes
- 2.5Podsumowanie i motywacja3 Minutes
- 2.6Zapisywanie efektów pracy5 Minutes
- 2.7O przybliżaniu i oddalaniu rolką myszy8 Minutes
- 2.8Zasada Klik-Zrób-Klik !18 Minutes
- 2.9O wypełnianiu figur płaskich7 Minutes
- 2.10Podsumowanie i motywacja3 Minutes
- 2.11QUIZ NR 22 Hours7 Questions
- 2.12Narzędzie PUSH – cz. 113 Minutes
- 2.13Narzędzie PUSH – cz. 215 Minutes
- 2.14ZADANIE DOMOWE – Narzędzie PUSH1 Question
- 2.15Narzędzie MOVE – cz. 115 Minutes
- 2.16Narzędzie MOVE – cz. 220 Minutes
- 2.17ZADANIE DOMOWE – Narzędzie MOVE1 Question
- 3. Świat rzeczywisty - rysunki, szkice, pomiaryProjektowanie to nie tylko SketchUp. Poznaj podstawy szkicowania i rysunku technicznergo.4
- 4. Podstawy modelowania 3DTen rozdział to jeden z filarów kursu - poznasz tu fundamenty modelowania w SketchUp. Małymi kroczkami pokonamy pierwsze trudności i własne, wewnętrzne blokady.10
- 4.1Podstawy modelowania 3D – Wprowadzenie3 Minutes
- 4.2Widoki, perspektywa i jednostki miary12 Minutes
- 4.3Rysowanie brył wymiarowych i pierwsze ściany27 Minutes
- 4.4Miarka w SketchUp. Wycinamy otwory na drzwi i okna20 Minutes
- 4.5Komponenty i warstwy czyli o organizacji projektu16 Minutes
- 4.6Uproszczone modelowanie – część 123 Minutes
- 4.7Uproszczone modelowanie – część 221 Minutes
- 4.8Komponenty a grupy – różnice i cechy szczególne14 Minutes
- 4.9Biblioteka modeli – 3D Warehouse22 Minutes
- 4.10ZADANIE DOMOWE nr 31 Question
- 5. Kolory i teksturyKolor, grafika i odwzorowywanie różnych materiałów na powierzchnie modeli to kolejny ważny etap. Poznasz zasady tworzenia tekstur w SketchUp i metody na przygotowanie własnych wzorów materiałów.10
- 5.1Wiaderko do malowania i szufladka Materials16 Minutes
- 5.2Malowanie i tekstury w SketchUp – Wprowadzenie2 Minutes
- 5.3Szybsze malowanie z klawiszami CTRL i SHIFT6 Minutes
- 5.4Modyfikacja tekstur istniejących w SketchUp9 Minutes
- 5.5Zrozumieć tekstury10 Minutes
- 5.6Dodawanie nowych tekstur do SketchUp6 Minutes
- 5.7Gdzie szukać nowych wzorów tekstur i materiałów16 Minutes
- 5.8Program Photoscape do edycji obrazków – podstawy30 Minutes
- 5.9QUIZ NR 42 Hours9 Questions
- 5.10ZADANIE DOMOWE nr 41 Question
- 6. Modelowanie zaawansowanePrzyszedł czas na bardziej zaawansowane narzędzia. Trochę trudniejsze ale też bardziej efektowne. Upewnij się, że materiał z poprzednich rozdziałów został dobrze przyswojony.8
- 6.1Modelowanie zaawansowane – wprowadzenie3 Minutes
- 6.2Narzędzie Skala – jak działa i na co uważać20 Minutes
- 6.3Skalowanie z użyciem miarki (Tape)20 Minutes
- 6.4Zaokrąglanie krawędzi i rysowanie łuków16 Minutes
- 6.5QUIZ NR 560 Minutes6 Questions
- 6.6Narzędzie do modelowania: Follow Me, czyli prowadź mnie30 Minutes
- 6.7Skrzynka z różnymi ciekawymi narzędziami30 Minutes
- 6.8QUIZ NR 6120 Minutes5 Questions
- 7. Prezentacja i dokumentacja projektuNa co byłaby praca włożona w projektowanie i modelowanie, gdyby na koniec nie można było zaprezentować efektów? Ten rozdział uczy różnych metod na pochwalenie się oraz wykorzystanie praktyczne modelu 3D wnętrza.4
- 8. PodsumowanieInformacje organizacyjne na zakończenie kursu1
Zapisywanie efektów pracy
Poprzednie
Zasada Klik-Zrób-Klik !
Dalej
